很久不見的主線角色
埃爾斯特帝國宰相,實際上不是人類而是哥雷姆
與角色形象吻合的防禦技能組
不過這強度是否晚了六年出...
HP2016加上武器是以往L武的150等強化模板
說不定是當年想當Limited角出結果被大人理由推遲的角色....?
最大亮點是其獨有的buff洋蓍草(アキレア)
只要持有,全體土屬性角色就會有相當強力的buff效果
但此buff只持續1個回合
除了戰鬥開始時自動獲得一次外
之後每回合根據自身剩餘血量判定,超過80%的話就再次獲得洋蓍草
且不只是被動buff,其他的技能也有很多跟洋蓍草綁定的性能強化
所以要如何把亞當的血量維持在80%以上就是運用的重點
而技能組提供的防禦手段
一個是CD長到幾乎無法放到兩次的10000屏障
二是被動的5000大傷盾
三是CD要8回合的2回合水cut
效果量是有到水準
但不管是從防禦技的性質來說,還是以技能迴轉率來說
在高難度關卡顯然都不足以維持住洋蓍草
而低難度的虐菜關卡雖然可以維持...但這種關卡也不太需要這種防禦角
整體來說最有價值的部分
或許是開場能0按鍵的給予我方全體30%的乘算攻擊和20DA+10TA
作為一些省鍵套路(像是刷肉周回)來說有不錯的體質加乘
關於被動的5000大傷盾
判定是在最終受到傷害時壓到5000
計算上會先扣除屏障的效果,才去做大傷處理
所以就算身上有1技的10000屏障也無法保證至少能接兩下攻擊
奧義.オナー・オブ・エルステ
[倍率]4.5倍
[治療]回復自身20%HP,上限4000
[強化]自身格擋效果,100%機率減輕30%傷害,持續2回合(含奧義回)
[強化]自身洋蓍草效果時,奧義傷害+50%,奧義傷害上限+25%
技能1.インドマタビリティ
[強化]我方全體土屬性角色屏障效果(10000),持續永久或直到被消耗
[強化]我方全體土屬性角色援助效果,永久不可消除,受到兩次傷害後解除
奧義傷害+30%
奧義傷害上限+10%
高昂效果,回合結束時奧義值+10
CD超級長而且沒有任何刷新CD手段的高額屏障
同時給我方全體奧義性能強化和高昂效果,受到兩次傷害前可持續永久
雖然這招看起來跟闇龍1技很像
但闇龍在其主場的V2戰鬥中能透過發動Fatal chain來刷新
亞當則什麼都沒有...性能差的多了
技能2.エナジーコンプレッション
[倍率]7倍
[上限]約75萬
[效果]驅散敵單體1個強化狀態
[效果]自身洋蓍草效果時,此技能發動2次
單發技傷砲+驅散
身上存在洋蓍草效果時可雙發
雙發時傷害還不錯,實戰中合算各種裝備效果後差不多有500萬的傷害量
比較可惜的是作為驅散技能,沒有跟任何自動發動效果掛勾
比較難以在對的時間點打出去
技能3.ラディアント・イージス
[強化]我方全體水屬性cut(70%),持續2回合
被動.宰相の務め
[強化]戰鬥開始時自身洋蓍草效果,持續1回合,不可消除
[強化]回合結束時,若HP在80%以上,則自身獲得洋蓍草效果,持續1回合,不可消除
[強化]自身洋蓍草效果時,我方全體土屬性角色性能強化
攻擊倍率+30%,久遠戒指類
防禦+50%
DA+20%
TA+10%
被動.究極のゴーレム
[特殊]自身受到水屬性傷害時,單次傷害不會超過5000點
計算順序晚於各種減輕跟cut效果