聖誕版佐倉
明明天氣超冷還是要穿比基尼
這真的不是泳裝?
持有稀有的領域類技能:原子崩壞
不過領域開啟條件相較於其他領域來的麻煩很多
相對的開啟後對於玩家方的強化也是非常有幫助
某方面來說這算是唯一一個只對玩家有利的領域了
奧義.アルケミック・フレア / ニュートロン・スター
アルケミック・フレア
[倍率]4.5倍
[特殊]敵人身上存在的的α和β層數+3
ニュートロン・スター(レイディオアクティヴ・モード時)
[倍率]4.5倍
[特殊]根據敵人的αβ層數,賦予場地領域效果:原子崩壞
初始奧義是アルケミック・フレア
使用4技變身後會變成ニュートロン・スター,各有不同的效果
簡單來說
操作就是先用23技能疊αβ的層數
然後用奧義アルケミック・フレア讓層數一口氣提升到9/9
在變身使用奧義ニュートロン・スター啟動領域
原子崩壞領域的詳細如下:
αβ的Lv都大於 1/3/5/7/9 的情況下,產生Lv 1/2/3/4/5 的領域
有任一方不滿足層數的話取較低層者效果(α4+β3 = L2,α4+β2 = L1)
領域將造成場上的攻擊(包含普攻、奧義、技能等等)的上限上升
α和β的Lv | 啟動的領域Lv | 領域效果 |
兩者都大於1 | L1 | 傷害上限+4% |
兩者都大於3 | L2 | 傷害上限+8% |
兩者都大於5 | L3 | 傷害上限+12% |
兩者都大於7 | L4 | 傷害上限+16% |
兩者都大於9 | L5 | 傷害上限+20% |
注意:只提升上限,並不提升你本身的傷害
所以原本就打不到上限的玩家沒有意義
領域產生後,直到領域結束為止無法再次累積αβ層數
如果有點滿LB被動的話
領域發生期間,自身的連擊率會大幅度的上升
對輸出很有幫助
因為實戰中,對敵方絕來說大多數的情況都是打不到上限的
所以原子崩壞領域可以說是玩家單方面受惠的領域
技能1.アトミック・アニヒレーション
[上限]約70萬
[弱體]敵單體DA率down(20%),片面類
[命中]約75%
[效果]驅散敵方1個強化狀態
初始CD很長的驅散技
只有開了變身才會跟其他版本的佐倉一樣CD6
技能2.α・ディケイ
[弱體]敵單體防禦down(累積,10%,上限30%)
[命中]約90%
[特殊]敵α的層數+4・β的層數-1
技能3.β・ディケイ
[弱體]敵單體攻擊down(累積,10%,上限30%)
[命中]約90%
[特殊]敵α的層數-1・β的層數+4
疊降攻防最大30%
變身模式下的CD只有2,可以很快速的就把效果疊到最大
同時附加αβ崩壞層數,持續120秒,再次累積可刷新時間
αβ層數本身並沒有任何效果,需要解放為領域才有意義
原子崩壞領域產生後,直到領域消失為止,都無法疊加αβ的Lv
技能4.アモルファス
[特殊]自身轉變為レイディオアクティヴ模式,獲得被動"レイディオアクティヴ・モード"的效果
變身後,奧義效果與技能CD都會改變
要注意的是,技能減半效果,必須在變身的狀態下使用技能才有減半
如果先用123技再變身,123技的CD並不會跟著減半
被動.クラリスちゃん最カワっ☆
[強化]我方全體弱體命中率+5%
被動.レイディオアクティヴ・モード
[特殊]變身後,技能使用間隔減半
[強化]變身後,chain burst傷害+30%
[弱化]變身後,自身每回合扣除最大血量的7%,上限800
[強化]變身後,當原子崩壞領域發生時,自身攻擊倍率+20%