彈奏家(物理)
全輔助特化角
可以指定單個隊員降冷卻跟二動
尤其是二動效果,儘管CD很長,配合特定角色作為暴發技來說也有不錯的效果
弱體方面,雖然手持主角等級的慘霧25%兩面破甲
但是因為LB沒有弱體命中格的關係,實際命中不太能信任
就算加上被動也只有約85%的命中率
奧義.アフェクション・メロディ
[倍率]4.5倍
[弱體]睡眠效果,受到的下一次攻擊傷害*1.25倍,受到傷害後醒來,持續3回合
[命中]約75%
回合制睡眠...但其實沒有任何意義
反正每次奧義完敵人就會被CB的傷害炸醒了
可以直接視為(命中不太穩定的)抑止效果
技能1.フィランソロピー
[效果]指定風屬性單人所有技能冷卻時間縮短1回合
[強化]指定風屬性單人二次行動效果,回合經過時可攻擊兩次
原本是CD偏長的降CD冷門技
追加二動效果後可玩性上升不少
不過我想吐槽的是,這是不是在捏shadowverse...?
無法縮短CD是1的技能
技能2.シークレットガーデン
[強化]我方全體攻刃+30%,片面類
[強化]我方全體奧義上升速度+30%
實用技,風屬的重要加速技能
對於連擊不夠的隊伍來說是能有效追上奧義速度的buff
技能3.ユーフォリア
[強化]我方全體削OD能力UP(50%)
[弱體]敵全體攻防down(25%),兩面類
[命中]約80%
我方全體削OD的效果UP,對普攻和技能都有效果
直接對OD條影響的技能有沒有效不太清楚....
算是很強力的OD破除技能,但也需要配合足夠的輸出才能有效發揮
可惜的是對於上億血量的王來說其實效果幾乎看不到
主要用途還是25%的兩面降攻防
被動.神選の奏者
[強化]我方全體弱體命中率+5%