Granblue Fantasy SSR list - 風_シャルロッテLimited

シャルロッテ (夏洛蒂)

基本資料

シャルロッテ[蒼き剣と誇りにかけて]シャルロッテ
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種族類型得意聲優HPATK
ハーヴィン防御名塚佳織17307560
奧義名稱效果
クラウ・ソラス・ディオン風屬性傷害(特大)/追加風屬性傷害/
自身傷害技能的冷卻時間立即刷新
[倍率]4.5倍
[效果]追加一發8倍風屬性技能傷害(上限約116萬)
[效果]自身傷害技能的冷卻時間立即刷新
技能名稱等級持續冷卻效果
フリーデンシルト初期1回合/
4回合
14回合風屬性角色全體一回合內無敵效果
◆場上經過10回合後:追加吸收效果
5512回合
[強化]我方全體風屬性角色無敵效果,持續1回合
[強化]場上經過10回合後,我方全體風屬性角色追加吸收效果,上限為自身最大HP的10%,持續4回合,不可消除
ノーブル・ムーン初期永久8回合敵單體風屬性傷害/我方全體高貴指令的持續時間延長2回合
◆使用2次後:追加奧義性能UP(累積)/
使用3次後:追加奧義值UP(15%)
757回合
[倍率]8倍
[上限]約50萬
[效果]我方全體高貴指令buff效果的持續時間延長2回合
[強化]使用2次後:追加我方全體奧義性能UP(累積),永久不可消除
 奧義傷害+10%,最大100%
 奧義傷害上限+5%,最大50%

[效果]使用3次後:追加我方全體奧義值+15
オース・オブ・リュミエール453回合7回合敵單體10次風屬性傷害/驅散1個強化效果
◆使用2次後:追加命中率down
使用3次後:追加slow效果
[倍率]每下0.8倍,總合8倍
[上限]每下約4.8萬,總合48萬
[效果]驅散敵單體1個強化效果
[弱體]使用2次後:追加敵單體命中率down(50%),持續3回合,單人型debuff
 [命中]100%

[弱體]使用3次後:追加敵單體slow效果,CT珠-1
 [命中]100%
被動名稱效果
果てなき剣の道場上經過10回合後,自身奧義二次發動效果/1回合內同個傷害技能可以使用兩次
[強化]場上經過10回合後,自身奧義二次發動效果
[效果]場上經過10回合後,自身同一回合內同個傷害技能可以使用兩次
正義の執行者戰鬥開始時若自身在前排,則風屬性角色奧義值UP(40%)/高貴指令效果(攻防UP/弱體耐性UP)
[效果]戰鬥開始時若自身在前排,則我方全體風屬性角色奧義值+40
[強化]戰鬥開始時若自身在前排,則我方全體風屬性角色獲得高貴指令效果,持續5回合,不可消除
 攻擊倍率+20%,久遠戒指類
 防禦+50%
 弱體耐性+50%

評價

馬尾風屬豆丁
升格Limited版本
順便帶著土龍杖模板的L武器前來拯救風屬性的武器盤

有不俗輸出能力,且在中長期戰跟高難攻堅中神級的輔助角

作為前排出場時
能直接給予我方全體風屬性角色奧義充能和不可消除的buff高貴指令效果
除了可以辦到跟泳裝夜王一樣的開場全體滿奧外
高貴指令這個效果也是十分優秀的體質加成buff

作為防禦技角色
豆丁持有泳丁同款的全體無敵1回合和無上限的吸收效果
回血量只看角色自己的最大HP決定,固定吸收10%的血量,玩家的血量越多就越有價值
一使用就能回復大量HP,如果配上反擊的話能吸得更多,除了能扛大招外也是非常優秀的耐久技

除此之外在場上回合數達到10回合時,豆丁的真正價值才得以發揮
10回合後
豆丁會永久性的獲得雙奧跟雙紅技效果
奧義的效果中本身就有追加上限不錯的一發技傷,雙發時能打出超過1000萬的輸出
且還帶有有刷新所有紅技冷卻的能力
等同於每次奧義都能追加使用兩次2技和3技

再看到23技
兩招都是隨著使用次數越來越強的技能
雖然基礎CD偏長都要7回合,但奧義刷新讓他們形同虛設,實際上每3~4回合就能發動一次

2技偏向於奧義型的輔助技
滿效果的2技能帶來大量的奧義加成效果
提供我方全體永久不可消除,最多100%奧傷和50%的奧傷上限
以及因為奧義刷新的關係,能在奧義後對我方全體給予15+15點的高速充能能力
3技則偏向於控場對策
除了本身10hit的高傷害外
還是驅散+slow+命中down的複合型實用debuff
雙發時的雙驅散和雙slow不管在什麼場合都很好用
整體可以說是招招皆神
並且做為角色的解放武器還是風屬性的40EX/25防禦/7上限的新世代武器
附加價值也很高

唯一缺點就是在短期戰的表現比較一般
雖然說有開場40奧
但現在因為短期戰的主流已經慢慢偏向普攻型隊伍
除非是有需要消耗大量奧義值的技能,否則這個充能效果變得比較沒優勢

如果撇除短期戰的短板,毫無疑問是風屬性新的人權角

最後談一下解放武器
是第四個出現的40/25/7模板武器
技能的發動條件為身上發動的武器技能數量達到15種以上時(包含15種)
因為是"種"不是"個"
在計算上所有同類別的小中大等都視為同一種(例如風之攻刃(小)和嵐龍方陣攻刃(小))
簡單判斷只要看編成頁面,人物下方的skill數計數就好了
因為15技的需求,勢必需要帶上許多不同種類的武器
讓豆丁劍盤比較難像其他屬性作出3~5把同樣武器的編成
在此條件下也不太建議豆丁劍弄到3把以上



奧義.クラウ・ソラス・ディオン

奧義自動追加一發高倍率高上限的大砲
實戰中合算各種上限後
總傷害能有600~700萬程度
再加上刷新的23技技能傷害,加總起來可以達到1300~1400萬左右
發動雙發時還能在加倍上去...

在奧義發動的頻率上
因為Limited豆丁並沒有像以往其他舊版本的普攻連擊等被動buff
在普攻奧義值的回收上,若沒有其他裝備或角色輔助的話會顯得比較慢
不過2技滿效果後自帶的+30能一定程度的舒緩此情況

技能1.フリーデンシルト


技能2.ノーブル・ムーン

雖然倍率很高但上限很低的技能
這招的重點原本也不在傷害上就是了

2次使用後能提供我方全體累積的奧義性能
效果量優秀外還是永久不可消除的類別
3次使用後更能提供全隊伍高效的奧義充能
可放在奧義型隊伍中擔任驅動核心使用

另外,做為技能基礎效果的"延長高貴指令buff時間"
是專門延長自己被動buff的效果
因為除了開場站在前排外沒有其他重新開啟高貴使令的手段
如果沒有續上的話就會永遠丟失buff

講是這樣講
實際上若不是刻意扣著奧義不放
要全程維持是相當容易的事情
高貴指令本身開場持續5回合且不可消除,第1回合使用2技就已經先有7回合了
奧義又可以刷新2技
10回合後的雙技效果更是能一輪直接延長4個回合
戰鬥結束時看到延長到10幾20幾個回合也不是稀奇的事情

真要說的話唯一的天敵就是大幅度縮短buff時間的敵方效果或是場地回合加速,這在最近的BOSS中也不是少見的事情了
但只要10回合的迴轉做起來,延長能力還是比較能抗衡的


技能3.オース・オブ・リュミエール

10段高傷技兼驅散slow降命中
配上各種上限差不多有500~600萬的傷害
雖然不像月球人那樣能對軸針對驅散
但10回合後的雙驅散還是很實用的


被動.果てなき剣の道


被動.正義の執行者

戰鬥開始時編成在前排就可觸發的兩個效果
開場加40奧義可以配合片面黃龍召來達到開場全體100奧的效果
特定情況下有用

高貴指令則是優秀的體質強化buff
能提供近乎永久常駐不可消除,且效果量不錯的攻防buff
還有雖然不到弱體免疫但還是能有效抑止各類debuff的50弱耐
都是中長期戰鬥中的貴重效果

要注意的如果想配合L軍神槍的弱體耐性
因為軍神槍在計算上是跟技能buff的耐性乘算
所以不管如何都無法達到100%的弱體耐性
但還是能有效降低被命中的機會就是了

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
防禦力5%8%10%
HP250500750
土屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
攻擊力5008001000
二連擊機率3%5%6%
風屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
三連擊機率2%4%5%
三連擊機率2%4%5%
奧義傷害10%15%20%
奧義上升量5%8%10%
角色被動???

cross fate