Granblue Fantasy SSR list - 風_フレイ

フレイ (弗雷)

基本資料

フレイ[憂憤の剣]フレイ
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種族類型得意聲優HPATK
星晶獣攻撃緑川光120010000
奧義名稱效果
スリーズルグタンニ風屬性傷害(特大)/自身獲得3層神聖劍效果(最大3)
[倍率]4.5倍
[強化]自身神聖劍層數+3(最大3層),永久不可消除
技能名稱等級持續冷卻效果
ヴェルンドの剣初期1回合0回合敵單體6次風屬性傷害/自身二次行動效果
◆使用消費2層神聖劍
55性能強化
[倍率]每下1倍,總和6倍
[上限]每下約8萬,總和約48萬
[強化]自身二次行動效果,回合經過時可以攻擊兩次,持續1回合
ユングリング・フォース初期180秒0回合敵全體3次風屬性傷害/
攻防down(累積)/驅散1個強化狀態
◆使用消費1層神聖劍
75性能強化
[倍率]每下1.5倍,總和4.5倍
[上限]每下約16萬,總和48萬
[弱體]敵全體攻防down(累積,10%,最大40%),持續180秒
 [命中]100%
[效果]驅散敵全體1個強化狀態
アルフヘイム452回合/
永久
再使用不可全體風屬性角色性能強化
◆再使用不可
[強化]全體風屬性角色各種性能強化,持續2回合
 攻刃+50%
 防禦+50%
 傷害上限+10%
 DA+35%
 TA+25%
 迴避率+20%,通常類
 弱體命中+20%
 技能傷害+0.8倍
 奧義傷害+20%
 CB傷害+30%
 CB傷害上限+20%
 預防盾效果,持續永久或直到被消耗
 驅散預防效果,持續永久或直到被消耗
被動名稱效果
神聖剣の輝き戰鬥開始時保有3層神聖劍效果(最大3層)
◆至少有1層神聖劍狀態時,自身必定三連擊
[強化]戰鬥開始時保有3層神聖劍效果(最大3層)
[強化]神聖劍至少有1層時,自身必定TA
スキーズブラズニル戰鬥開始時若自身在戰鬥成員中,則全體風屬性角色獲得再生效果
[強化]戰鬥開始時若自身在戰鬥成員中(前排中),則全體風屬性角色獲得再生效果(10%,上限1000),持續3回合

評價

人型弗雷召喚...不對,你就是弗雷阿!!
周年活動前突然蹦出來的角色化山豬哥
同樣持有其召喚版本最大特徵的我方全體大量強化效果
效果與直接使用終突弗雷召喚完全一樣
雖然buff種類也跟召喚一樣不能疊加
但除了少數幾個buff外都可以跟路武的誘惑插件效果疊加

技能組非常偏短期戰特化
但比較尷尬的點在於風屬性短期戰目前的角色格子實在太擠了
主力組合的泳裝紡織+L娜魯梅亞基本上無法更動
剩下就是要跟限界尼歐或泳裝羊來搶輔助的名額...但顯然不管是哪隻都比弗雷更優秀
除非是缺角色否則很難有機會上場

2023年8月調整FA會每回合限制一次的使用0CD技能後
現在再FA可以穩定的給出 二動TA並給予6hit技傷+普攻TA+奧義的3回合循環


奧義.スリーズルグタンニ

每次奧義都刷新神聖劍層數
不連續使用2技的話
包含自身的必TA被動在內,能穩定的進行二動TA+一次TA+奧義的3回合loop
但因為缺乏攻擊倍率強化以及追傷效果,傷害還是比較低的

技能1.ヴェルンドの剣

1技和2技都是0CD
但1技因為要消耗2層神聖劍,實際上每次奧義後還是只能使用1次
使用後在身上保留至少1層神聖劍的情況下就可以打出二動必TA

技能2.ユングリング・フォース

0CD驅散技+疊降攻防
每次使用要消耗1層神聖劍
手動長期戰中如果不考慮使用1技的話
也能當成每次奧義後追加9下總和144萬技傷外加驅散3個buff的效果來看
特定場合可能有奇效

技能3.アルフヘイム

招牌技全體大量強化,不過這邊只對風屬性角色有效...無法跨屬性打工了
與召喚版本包含buff種類和效果量都完全一樣的效果

而除了迴避率、驅散盾、預防盾外
其他都可以跟誘惑插件的效果疊加

被動.神聖剣の輝き


被動.スキーズブラズニル

以進場時間點判斷
在前排時我方風屬性角色就獲得3回合的再生
包含3技在內可以開場替我方全體掛上14個buff
可以用作為buff數量計算的觸發效果

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
風屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
風屬性攻擊力5%8%10%
技能傷害上限5%8%10%
技能傷害上限5%8%10%
奧義上升量5%8%10%
角色被動奧義上升速度+20%

cross fate