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エニュオ (厄倪俄)

基本資料

エニュオ[魂魄すらも蹂躙せし獣]エニュオ
-
種族類型得意聲優HPATK
星晶獣攻撃高野麻里佳98011600
奧義名稱效果
ケイオス・カーネイジ火屬性傷害(特大)/發動一次テロス・ディアコペス
[倍率]4.5倍
[效果]發動一次テロス・ディアコペス(含奧義回持續2回合)
技能名稱等級持續冷卻效果
テロス・ディアコペス初期2回合7回合自身傷害上限UP
◆隨發動次數追加下列效果:
必定三連擊/強壯/火屬性追擊/普通攻擊上限UP
556回合
[強化]自身傷害上限+30%,持續2回合
[強化]第二次使用後,追加自身必定TA,持續2回合,兩面類
[強化]第三次使用後,追加強壯效果,隨HP百分比攻擊倍率UP(60%~20%),持續2回合
[強化]第四次使用後,追加自身火屬性追擊效果(20%),持續2回合
[強化]第五次使用後,追加自身普通攻擊傷害上限+20%,持續2回合
キュドイモス・グラツニア初期180秒/
3回合
8回合敵全體火屬性傷害/
弱體耐性down(累積)/爪痕效果
757回合
[倍率]3倍
[上限]約75萬
[弱體]敵全體弱體耐性down(累積,10%,最大30%),持續180秒
 [命中]100%
[弱體]敵全體爪痕效果,持續3回合,不可回復,不可延長
 防禦down(25%)
 傷害給予UP(1%,30000)
 [命中]100%
クリソミリオ45永久6回合自身傷害給予UP(累積)/
無關回合進行一次普通攻擊
[強化]自身傷害給予UP(累積,固定2萬,最大6萬),持續永久
[效果]無關回合進行一次普通攻擊
被動名稱效果
魂の蹂躙隨著回合經過火屬性追擊效果UP/風屬性防禦down
[強化]隨回合數火屬性追擊效果UP,每回合+3%,最大30%
[弱化]隨回合數風屬性防禦down,每回合-3%,最大30%
湖畔の戦女神敵方發動特殊技時,クリソミリオ冷卻時間立即刷新,並且自身奧義值UP(20%)
[效果]敵方發動特殊技時,發動下列效果
 クリソミリオ冷卻時間立即刷新
 自身奧義值+20

評價

泳裝壞女人
2023年的百合立繪擔當
中長期普攻型FA角
但是技能組設計的有點詭異

角色主要輸出是主打1技的buff搭配3技偷打,並靠著奧義刷新多次使用1技來快速疊層
可是3技偷打的刷新手段是敵方發動特殊技,所以FA時不一定能和1技對齊使用
而作為普攻角色,主要的攻擊提升效果來自於可被驅散的1技和3技的累積予傷
同時火屬性中也還沒有足以提供夠高頻率的驅散盾角色
所以整體來說極端懼怕特動頻繁驅散的BOSS,適用面較窄
儘管每次吃到特殊技都能立即補充20點奧義,設計意圖應該是能快速靠奧義刷新來補buff
但要重新再次掛上還是要再打一個奧義,整體行動就變得很拖
反而失去了普攻型FA省動畫時間的優點

其次是雖然屬於FA型角色
但要跟那些一線技傷型角色相比,DPT也明顯被輾壓
若是要去普攻隊伍就職,當前走普攻體系的火屬性角色也清一色是偏短期的角色
這點對於需要暖機的厄倪俄也非常不利

最重要的是
作為百合擔當還跑來火屬性交流的結果是
跟小雅的技能組完全沒有搭配性
到底設計這個技能組是幹嘛來的...


奧義.ケイオス・カーネイジ


技能1.テロス・ディアコペス

兩個上限效果加總後有50%的普攻上限提升能力
攻擊倍率部分則靠著60%的強壯來撐起
暖完機後的厄倪俄靠著高額上限、追傷、予傷等效果和3技的偷打能打出漂亮的傷害


技能2.キュドイモス・グラツニア

爪痕類似於巴布召喚的穿孔效果(予傷類型也是同區,效果取高)
不過各方面效果都較低
可以跟自己3技的予傷效果疊加

技能3.クリソミリオ

設計在角色身上首次出現的累積予傷效果(其二是主角天女的極致技)
效果量不高但優點是不跟目前所有的予傷效果衝突,可疊加
不過雖然是持續永久但是沒有不可消除的效果
吃到驅散就要重疊有點尷尬


被動.魂の蹂躙


被動.湖畔の戦女神

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
火屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
暴擊率12%20%25%
暴擊率12%20%25%
奧義上升量5%8%10%
角色被動???

cross fate

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