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基本資料

サンダルフォン[荘重たる十二枚羽]サンダルフォン
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種族類型得意聲優HPATK
星晶獣攻撃劍/刀鈴村健一12409800
奧義名稱效果
パラダイス・ロスト光屬性傷害(特大)/光屬性角色活性效果/極彩色之翼的效果時間延長2回合
◆白輝的加護效果中,光屬性傷害變更為極大效果
[倍率]4.5倍
[強化]我方全體光屬性角色活性效果(10%,上限1000,無法回血時奧義值+10),持續3回合(含奧義回)
[效果]我方全體極彩色之翼效果(1技能效果)持續時間延長2回合
[強化]自身白輝的加護效果時,奧義傷害性能強化
 倍率變更為12.5倍
 奧義基礎上限+75%(約292萬)
技能名稱等級持續冷卻效果
エントラスト・デザイア初期4回合13回合全體光屬性角色獲得極彩色之翼效果
◆白輝的加護效果時,追加全體光屬性角色全迴避(1次)效果
5512回合
[強化]我方全體光屬性角色獲得極彩色之翼效果,持續4回合,不可消除
 光屬性追擊效果(20%)
 防禦+30%
 每回合結束時,當前的弱體效果時間縮短1回合
[強化]自身白輝的加護效果時,追加全體光屬性角色全迴避(1次)效果,持續永久或直到被消耗
 受到攻擊時消耗次數,並迴避當回合所有攻擊和弱體效果
ライチェス・ディード初期180秒8回合無關回合進行一次普通攻擊/
敵單體攻防down(累積)/驅散1個強化效果
◆極彩色之翼效果中,一回合內可重複使用兩次
757回合
[效果]無關回合進行一次普通攻擊
[弱體]敵單體攻擊down(累積,10%,最大40%),持續180秒
[弱體]敵單體防禦down(累積,10%,最大40%),持續180秒
 [命中]100%
[效果]敵單體驅散1個強化效果
[特殊]自身極彩色之翼狀態時,此技能一回合內可重複發動兩次
アロング・イン・ヘヴン45永久12回合後/12回合自身奧義值立即上升到100/奧義二次發動效果(1次)/白輝的加護效果
◆已經賦予白輝的加護效果時,追加自身HP回復/
回合結束時若被賦予了回合回復效果,則此技能解鎖間隔和冷卻時間縮短1回合
[效果]自身奧義值立即上升到100
[強化]自身奧義二次發動效果(1次),持續永久或直到被消耗
[強化]自身白輝的加護效果,永久不可消除
 驅散免疫
 格擋效果,100%機率減輕30%傷害
[治療]自身已經賦予白輝的加護效果時,追加回復自身100%HP,上限10000點
[特殊]回合結束時,自身被賦予回合回復效果時(再生、活性...等),此技能的解鎖間隔和冷卻時間縮短1回合
被動名稱效果
約束の十二枚羽極彩色之翼效果時,自身必定三連擊/同時持有極彩色之翼和白輝的加護效果時,自身普通攻擊4分割,每下傷害為原傷害25%
[強化]自身極彩色之翼效果時,必定TA
[強化]自身同時持有極彩色之翼和白輝的加護效果時,普通攻擊4分割,每下傷害為原傷害25%
セラスアルケー武器技能的「光」「雷電」「天光」「騎解方陣」效果上升20%
◆後備有效
[強化]武器技能的「光」「雷電」「天光」「騎解方陣」效果上升20%,後備有效

評價

我不會再吐槽強度控管了
十周年限角以後是不是都要長這樣了

CY親兒子,版本眾多
從原本小物臭的反派慢慢成長為現在獨當一面的天司長
從氣場到角色性能到解放武器皆為強者的阿芬
也是頭一個有兩種Limited版本的角色(雖然上一個嚴格來說是another版本...)

光是有那個20%加護後備被動就可以先打個10分滿分了
之後再來討論其他技能組

基本上屬於妥妥的中長期高難對策,尤其是解hit數預兆的部分
1技極彩色之翼,CD12持續4看似覆蓋率不足
但是每次發動奧義都可以延長2回合,而且自身還持有雙奧技能有效提高延長效果
加上必TA效果就算放著FA也能穩定的維持住
3技則是需要暖機一下的自身永久不可消除buff白輝的加護,開啟後能大幅強化奧義跟普攻性能
除了奧義傷害變成極大以外,還有極度破格的永久必TA+攻擊四分割+獨有追傷全體buff
再高的hit數條件也撐不過阿芬的連砍,光是兩發2技加一次自己普攻就能打出最低總共72hit,有其他追傷還可以更多
條件最短CD6的雙奧也能當成奧義次數預兆的對策解
而在暖完機後的1技更是能當成全體無敵使用,配合麒麟的話能有多次的無敵機會來扛一些機制特大傷害

雖然屬於長期戰特化
短期戰也不至於完全沒用
儘管短期無法擠出四分割普攻
但1技獨有類型的追傷不跟其他所有類型相衝
自帶的2次2技偷打也算是不小的輸出了...但顯然沒有高難關卡來的亮眼

光屬性都專門出這種暖機怪物嗎...上一個cosmos已經很破格了這次又是這樣

題外話
目前阿芬有一個BUG
只要死過一次後,原本12技連動的單回合內可偷打兩次的效果就會消失
不論是死亡後復活拉起來,還是自動復活爬起來都會觸發這個BUG
所以要用的話注意別讓阿芬死了

解放武器部分為輝夜的衝破模板
相比輝夜短跟香菜槍只強化普攻
阿芬劍是全傷害都可加乘,但是條件是必須要造成暴擊,大部分情況是闇屬性跟無屬性才會用上
不過考慮到暴擊才會觸發,就算是限界宙斯170%加護要湊到單面必暴也還是有相當難度,格子占用的太多
效果量相比其他兩屬性也比較低一些
所以單面主神前提意外的不是那麼好用...真要放的話也主要是拿來貼30%加護使用
雙面倒是可以放個一兩把玩玩,滿暴門檻較容易達成且溢出的暴率也能透過overskill系統轉成暴傷
額外提供約8~9%的全域天司類畚也是不錯的

跨屬打的話可以啟用浴衣太陽巫女的領域支援,不過整體效果並不像火教皇那麼好就是了


奧義.パラダイス・ロスト

奧義提供了自己3技暖機加速的活性效果,包含奧義回持續3回合
因為開場可以直接122敲兩次普攻,加上騎空船buff的開場30奧義值就能馬上發動奧義
之後只要能在普攻兩次奧義一次的循環下就能讓3技的CD變成6
需要搭配一些高昂或是補奧義的效果(限界250宙斯或是U妮、泳裝荷魯斯等等)

技能1.エントラスト・デザイア

不可消除的全體buff
有補強奧義充能的話基本可常駐
本身帶有弱體效果縮短1回的能力在應對不可淨化的debuff時有很好的表現
當成CD12的無敵技也是很方便的技能

技能2.ライチェス・ディード


技能3.アロング・イン・ヘヴン

開場鎖技12回合的大招
回合結束時的時候如果身上掛著回合回復類效果就可以縮短1T冷卻
包含了再生、活性、還有限界路召的純白之翼都有效
但是一些比較特殊的例如雙人綁技後提供該角色被動效果且包含了再生效果的則不算在內...舉例來說就是泳裝古雷雅的二重唱是無效的


被動.約束の十二枚羽


被動.セラスアルケー

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
光屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
HP250500750
渾身滿血最大6%/殘血2%,線性衰減
奧義傷害上限5%8%10%
回復性能10%15%20%
角色被動描述

cross fate

このページへのコメント

4/13公告修了復活後2技不能雙發BUG

0
Posted by 名無し(ID:0enfKmKsrg) 2024年04月16日(火) 12:52:30 返信

大大更新了 太棒了

0
Posted by 再燃 2024年03月27日(水) 03:44:33 返信

讓我們期待4月初路終突的強度…..應該可以期待一下吧

1
Posted by 名無し(ID:d63Ew9MwNg) 2024年03月26日(火) 13:30:17 返信

每次出新角都期待這邊的更新,感謝海洋大長年的貢獻&十週年快樂(繼續放生本家玩Relink)

0
Posted by 名無し(ID:FXou/xu+Lg) 2024年03月25日(月) 23:26:10 返信

中低端玩家的話,配個諾亞好像不錯。有奧義量上升+即奧,掛第二次祝福的門出還可以雙奧義。

0
Posted by 名無し(ID:KvS47i4IkA) 2024年03月25日(月) 16:07:41 返信

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