2022/3/10風光屬性平衡調整之一
正統派聖騎大叔
角色的核心機制打掉重做
原本的架盾犧牲攻擊面來換取嘲諷坦性能
修改後在保留原本的防禦性能後還更加的強化了攻擊面
聖盾修改為3/5覆蓋的高防禦保護效果,能有效降低整個隊伍的受損情形
並且在聖盾狀態下成為敵方攻擊目標時,會累積神聖Lv並獲得各種各樣的性能強化
滿層後,每回合都可以造成最多3次的2倍受傷反擊,配合聖盾原本的保護效果,一躍而成強大的反擊機器
穩定隊伍血量的同時還能打出不錯的傷害
是個不管在FA還是手動都相當優秀的坦克
且每次敵方發動特殊技時
大叔的黃技(1技和3技)的冷卻時間都會縮短一回合
原本聖盾的CD就很短了
再加上這個機制之後,實質上有3/4或3/3的全額覆蓋能力
考慮到自身神聖Lv3以上後就會有弱體免疫的效果
如果敵方的特殊技都是亂擊系的技能的話
某方面來說也算是替整個隊伍扛下了所有的弱體狀態
高倍率高上限的全體傷害技
加上一層無敵也能拿來扛一些特大高傷的攻擊
被動修改後,每次敵方發動特殊技就會自動發動一次
能有更高次數的無敵盾幫忙檔傷
正統派聖騎大叔
角色的核心機制打掉重做
原本的架盾犧牲攻擊面來換取嘲諷坦性能
修改後在保留原本的防禦性能後還更加的強化了攻擊面
聖盾修改為3/5覆蓋的高防禦保護效果,能有效降低整個隊伍的受損情形
並且在聖盾狀態下成為敵方攻擊目標時,會累積神聖Lv並獲得各種各樣的性能強化
滿層後,每回合都可以造成最多3次的2倍受傷反擊,配合聖盾原本的保護效果,一躍而成強大的反擊機器
穩定隊伍血量的同時還能打出不錯的傷害
是個不管在FA還是手動都相當優秀的坦克
且每次敵方發動特殊技時
大叔的黃技(1技和3技)的冷卻時間都會縮短一回合
原本聖盾的CD就很短了
再加上這個機制之後,實質上有3/4或3/3的全額覆蓋能力
考慮到自身神聖Lv3以上後就會有弱體免疫的效果
如果敵方的特殊技都是亂擊系的技能的話
某方面來說也算是替整個隊伍扛下了所有的弱體狀態
高倍率高上限的全體傷害技
加上一層無敵也能拿來扛一些特大高傷的攻擊
被動修改後,每次敵方發動特殊技就會自動發動一次
能有更高次數的無敵盾幫忙檔傷
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