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基本資料

モニカ[休息を満喫せし剣閃]モニカ
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン平衡劍/刀辻あゆみ17507250
奧義名稱效果
旋風水牙斬光屬性傷害(特大)/自身全迴避效果(1次)
[倍率]4.5倍
[強化]自身全迴避效果(1次),持續永久或直到被消耗
技能名稱等級持續冷卻效果
ブリーズエッジ初期180秒6回合敵單體光屬性傷害/攻防down(累積)/
感電Lv+1(最大10)
555回合
[倍率]4.5倍
[上限]約64萬
[弱體]敵單體攻擊down(累積,10%,最大40%),持續180秒
[弱體]敵單體防禦down(累積,10%,最大40%),持續180秒
 [命中]100%
[弱體]敵單體感電Lv+1(最大10),持續180秒,不可消除
 DA率和TA率down(2*感電Lv,最大20%)
 [命中]弱體免疫外必中
光渚の風初期永久12回合光屬性角色光渚之風效果
◆光渚之風效果中弱體免疫/驅散免疫/再生效果/受到2次傷害後解除
7510回合
[強化]我方全體光屬性角色光渚之風效果,永久不可消除,受到兩次傷害後解除
 弱體免疫
 驅散免疫
 再生(10%,1000)
シュトラント・ヒルフェ451回合6回合自身保護效果
◆若存在感電Lv10的敵人,則追加攻擊大幅UP
[強化]自身保護效果,替全隊伍承受所有單體攻擊,持續1回合
[強化]若存在感電Lv10的敵人,則追加攻擊倍率+50%,持續1回合,可破上限
 普攻上限116萬
 奧義上限+50萬
被動名稱效果
ヴァッサーシュプリゲン防禦力低下但是必定三連擊/迴避率大幅UP
◆迴避成功時,發動一次ブリーズエッジ
[弱化]防禦-70%,會破下限
[強化]必定TA
[強化]迴避+40%,通常類
[效果]迴避成功時,發動一次ブリーズエッジ
プールサイドコマンド隨敵人感電Lv,我方光屬性角色的技能傷害性能UP
◆後備有效
[強化]隨敵人感電Lv,我方光屬性角色的技能傷害性能UP,後備有效
 技能傷害倍率+0.05*感電Lv(最大+0.5倍)
 技能傷害上限+1%*感電Lv(最大10%)

評價

泳裝摸你卡
對比隔壁公連的泳裝版
GBF版的也太大了吧

布都御魂售後服務(X
有點詭異的技能組
什麼領域都想沾一點結果顯得不倫不類
有被動必TA和3技的條件隨意斬但是沒有追傷也沒有自強化倍率
靠迴避自動觸發1技傷害技能但是只有1hit傷害有限
全體弱體免疫驅散免疫但是非回合制而是受傷次數制,靠著宙斯召喚能模擬闇龍但CD超長又沒有刷新手段,實質只能虐菜
3技保護除了靠奧義全迴避能穩接外沒有其他防禦手段,被動40%迴避要靠賽,FA時怕3技跟奧義沒有對準,先天-70防禦直接被送下去
優點大概就感電疊的比較快,但是疊到10層對自己來說只有多一個CD6的隨意斬,光屬中大概只有買了石油短劍布都御魂的主角才會感到有幫助...吧?

真的處處微妙
但是立繪很香
而且個人劇情還附帶兩個正面版本的賢者泳裝照
所以就算了

奧義.旋風水牙斬


技能1.ブリーズエッジ


技能2.光渚の風


技能3.シュトラント・ヒルフェ


被動.ヴァッサーシュプリゲン


被動.プールサイドコマンド

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%
弱體耐性5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
奧義傷害10%15%20%
暴擊率12%20%25%
技能傷害10%15%20%
技能傷害上限5%8%10%
迴避率1%2%3%回合開始時低機率敵全攻擊迴避
敵對心UP敵對心+5/8/10
角色被動???

cross fate

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