嘉文四世
桑拿大叔換個王國盔甲後升格SSR
正統派鐵烏龜
持有常駐5000大傷盾以及頻繁的全力反擊和吸收效果
搭配被動的高防禦、高敵對、火減輕,能有效的承擔大量傷害
每當敵方發動特殊技的時候就會刷新2技保護
且在歷戰疊滿後2技變成了最多5次受傷反擊且自帶1000吸收的強力鮠貔限元
對攻擊段數不高的特定敵人,例如火龍來說,就算放著單挑FA都能贏
直接反擊5次吸回5000跟大傷盾的損血量打平,還有普攻額外吸血造成了桑拿大叔極度難死的體質
1技提供的降火攻跟3技的雙驅散也不無小補
可惜的是缺乏全體保護或是全體無敵這種關鍵技能,所以還是只能在一般場合FA加減用
另一點是2技的刷新時間點是在特殊技發動後
所以並不是設計來扛特殊技的,而是拿來扛特殊技後的普攻
想扛單體點名特大傷害的特殊技還是不太穩定
奧義.ダウンフォール・ストライク
[倍率]4.5倍
[效果]發動■シールドショック
技能1.シールドショック
[倍率]6倍
[上限]約81萬
[弱體]敵單體火屬性攻擊down(20%),持續180秒
[命中]100%
[效果]歷戰Lv5時,發動2次
技能2.コンバットスタンス
[強化]自身保護效果,替全隊伍承受所有單體攻擊,持續1回合
[強化]自身受傷反擊效果(2倍,3次),持續3回合
[強化]自身吸收效果,吸收造成傷害的10%轉為治療,上限1000,持續3回合
[強化]歷戰Lv5時,追加下列強化
受傷反擊次數+2次(總共5次)
全力反擊效果,持續3回合
技能3.ライオットランス
[倍率]每下1倍,總和5倍
[上限]每下約9萬,總和45萬
[效果]驅散敵全體1個強化效果
[效果]歷戰Lv5時,發動2次
被動.王国軍槍術指南役
[強化]戰鬥開始時獲得不死身效果(1次),永久不可消除
受到致死傷害時,消耗次數,使當回合以1HP存活
[強化]成為攻擊目標時,歷戰Lv+1(最大5),永久不可消除
[強化]隨歷戰Lv,自身獲得下列強化
攻擊倍率+10/20/30/40/50%,久遠戒指類加算
防禦+20/40/60/80/100%
敵對心+6/12/18/24/30
火屬性傷害減輕效果: 6/12/18/24/30%
被動.ととのい槍
[特殊]自身受到火屬性傷害時,單次傷害不會超過5000點
計算順序晚於各種減輕跟cut效果
[強化]灼熱免疫
[效果]敵方發動特殊技時,■コンバットスタンス的冷卻時間立即刷新
このページへのコメント
全保角前面還有個泳裝巴叔了
怕威脅到定位吧(這邊有大傷盾相對比巴叔坦,巴叔還只有根性)
平民的也有維恩可以選
歐爾麥特!!!(沒誤)
這種沒有全體大盾或是全體保護的防禦角真的有點半調子的感覺...
特殊攻擊後刷新的2技還是手動使用吧,手動才能針對特殊技來扛,除非久遠的未來終解有改成像妖童那樣滿珠時自動開的機制,才能在FA擋滿珠技。
是說...這種一人扛火龍的設計在某種形式上就是歐爾麥特啊XD(一人英雄救全場),而且還免疫灼傷
要是有全體保護或大盾就更好了...