人氣(?)女主角
暴食魔龍露莉亞
四格崩壞專門
早知道當年就不要去救那個藍髮的少女(ry
SR角中出場率最高,幾乎人人都使用過的實用免費角
8周年終於迎來了終突
露莉亞的特色是
屬性設定上為無屬性,會跟著主角的屬性變動,所以可以在六屬性隊伍中客串
雖然無法普攻,但是奧義基礎倍率和上限相當高,超過大部份的SSR
且奧義自帶破防效果,在奧義周回隊伍中能替後發的角色拉高輸出,常作為奧義周回角使用
另外則是當同時與主角在場時,同一回合可以使用兩次召喚獸的全遊戲獨一無二效果
在某些花式表演操作中有舉足輕重的地位
目前主流的用法大致上就是上述兩種
因為4個主動技能的效果比較普通且無法普攻犧牲實在太大
一般不會拿來參予正常的戰鬥
雖然說這種常用角能終突是非常開心
不過就強化的內容來說,除了定番的奧義倍率上升外,其他部分對玩家原本的用法並沒有太大的強化
終突後奧義從6倍變成7倍,且破防效果些微上升到15%
作為奧義輸出手來說能更容易的打到上限
不過,因為終突並沒有強化奧義基礎上限,如果原本終突前玩家的裝備就已經強到能頂到上限的話,這個倍率上升其實也沒啥幫助
破防量提升到15%倒是微妙的高興
其他相對有感的部分是2技猛火
從原本30%攻刃buff跟50%靠賽1.3倍暴
變成了50%攻刃+1.3倍必暴,還有多追加的10%上限
期望值拉高相當多
不點技能的奧義周回先不提,作為花式表演中的一員,其攻擊提升量也變得相當有感
85等後學會的第三個被動
戰鬥開始時當露莉亞在前排,就會給主角一個永久不可消除的攻防提升效果
且主角會永久指定保護露莉亞,替露莉亞扛傷害
特性上跟聖誕涅莫涅的指定主角保護相同
普攻不論是單體攻擊還是全體攻擊都可以扛
特殊技的話則是只有單體或是單體亂擊才能扛
個人認為是比較偏向梗的技能啦...畢竟就算是終突到90等,露莉亞也依然沒有在前排正常戰鬥的性能價值
私たちは文字通り一心同体
不管是主角還是露莉亞,任意一人死掉時兩個都會一起死
...但是如果在此情況下復活角色的話卻只有指定的那個角色會爬起來
說好的一心同體呢?
另外就是獨家效果二次召喚
需要兩人都在場上才能發動
有任意一人身處後備的話,會連第一次召喚都無法使用
暴食魔龍露莉亞
四格崩壞專門
早知道當年就不要去救那個藍髮的少女(ry
SR角中出場率最高,幾乎人人都使用過的實用免費角
8周年終於迎來了終突
露莉亞的特色是
屬性設定上為無屬性,會跟著主角的屬性變動,所以可以在六屬性隊伍中客串
雖然無法普攻,但是奧義基礎倍率和上限相當高,超過大部份的SSR
且奧義自帶破防效果,在奧義周回隊伍中能替後發的角色拉高輸出,常作為奧義周回角使用
另外則是當同時與主角在場時,同一回合可以使用兩次召喚獸的全遊戲獨一無二效果
在某些花式表演操作中有舉足輕重的地位
目前主流的用法大致上就是上述兩種
因為4個主動技能的效果比較普通且無法普攻犧牲實在太大
一般不會拿來參予正常的戰鬥
雖然說這種常用角能終突是非常開心
不過就強化的內容來說,除了定番的奧義倍率上升外,其他部分對玩家原本的用法並沒有太大的強化
終突後奧義從6倍變成7倍,且破防效果些微上升到15%
作為奧義輸出手來說能更容易的打到上限
不過,因為終突並沒有強化奧義基礎上限,如果原本終突前玩家的裝備就已經強到能頂到上限的話,這個倍率上升其實也沒啥幫助
破防量提升到15%倒是微妙的高興
其他相對有感的部分是2技猛火
從原本30%攻刃buff跟50%靠賽1.3倍暴
變成了50%攻刃+1.3倍必暴,還有多追加的10%上限
期望值拉高相當多
不點技能的奧義周回先不提,作為花式表演中的一員,其攻擊提升量也變得相當有感
85等後學會的第三個被動
戰鬥開始時當露莉亞在前排,就會給主角一個永久不可消除的攻防提升效果
且主角會永久指定保護露莉亞,替露莉亞扛傷害
特性上跟聖誕涅莫涅的指定主角保護相同
普攻不論是單體攻擊還是全體攻擊都可以扛
特殊技的話則是只有單體或是單體亂擊才能扛
個人認為是比較偏向梗的技能啦...畢竟就算是終突到90等,露莉亞也依然沒有在前排正常戰鬥的性能價值
私たちは文字通り一心同体
不管是主角還是露莉亞,任意一人死掉時兩個都會一起死
...但是如果在此情況下復活角色的話卻只有指定的那個角色會爬起來
說好的一心同體呢?
另外就是獨家效果二次召喚
需要兩人都在場上才能發動
有任意一人身處後備的話,會連第一次召喚都無法使用
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