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シンダラ (辛妲菈)

基本資料

シンダラ[二等分のチョコ]シンダラ
-
種族類型得意聲優HPATK
エルーン攻撃加隈亜衣11188810
奧義名稱效果
一寅托生闇屬性傷害(特大)/自身link技能的冷卻時間縮短1回合
[倍率]4.5倍
[效果]自身link技能的冷卻時間縮短1回合
技能名稱等級持續冷卻效果
Link技能
金鈴飾虎
初期3回合/
1回合
10回合闇屬性角色強壯效果/三連擊率UP/高昂效果
◆追加效果:自身闇屬性追擊效果/必定三連擊
[強化]我方全體闇屬性角色獲得下列效果
 強壯效果,隨HP百分比攻擊倍率UP(20%~10%),持續3回合
 TA+50%,持續3回合
 高昂效果,每回合奧義值+10,持續3回合
[強化]追加效果: 如果消費愛虎莓,則自身追加下列效果
 闇屬性追擊效果(10%),持續1回合
 必定TA,持續1回合
Link技能
銀虎可可
初期3回合/
1回合
10回合闇屬性角色格擋效果/受到最終傷害減少效果/再生效果
◆追加效果:自身完全保護效果/全迴避效果(1次)
[強化]我方全體闇屬性角色獲得下列效果
 格擋效果,100%機率減輕20%傷害,持續3回合
 受到最終傷害減少2000點,持續3回合
 再生效果(10%,上限1000),持續3回合
[強化]追加效果: 如果消費愛虎莓,則自身追加下列效果
 完全保護效果,替全隊伍承受所有傷害,持續1回合
 全迴避效果(1次),受到傷害時,消耗次數迴避所有攻擊,持續永久或直到被消耗
菓製猛虎45180秒7回合敵全體2次闇屬性傷害/攻防down(累積)/受到傷害給予UP(累積)/
驅散1個強化效果
[倍率]每下4倍,總和8倍
[上限]每下約59萬,總和118萬
[弱體]敵全體攻擊down(累積,10%,最大40%),持續180秒
[弱體]敵全體防禦down(累積,10%,最大40%),持續180秒
[弱體]敵全體受到傷害給予UP(累積,1%HP,每層上限3000,最大30000點),持續180秒
 [命中]皆100%
[效果]驅散敵全體1個強化效果
被動名稱效果
双子の双チョコ必定連續攻擊/戰鬥開始時,自身雙子緒虎效果
◆雙子緒虎效果時,普通攻擊傷害給予UP/普通攻擊二分割/普通攻擊後發動一次菓製猛虎
[強化]必定DA以上
[強化]戰鬥開始時,自身雙子緒虎效果,持續3回合,不可消除
 普通攻擊傷害給予UP(1%HP,50000)
 普通攻擊二分割,每下傷害為原始的50%
 普通攻擊後發動一次菓製猛虎
萌え、トラ、キュン闇屬性Full chain burst發動時,自身獲得愛虎莓效果
◆下一次使用Link技能時,消耗愛虎莓效果自動發動另一個Link技能,發動追加效果,並對自身賦予雙子緒虎效果
[效果]闇屬性Full chain burst發動時(FC或OC以上),自身獲得愛虎莓效果,永久不可消除
[效果]下一次使用Link技能時,若消費愛虎莓則觸發下列效果
 自動發動另一個Link技能
 發動技能的追加效果
 賦予自身雙子緒虎效果,持續3回合,不可消除

評價

情人節雙子虎
有點微妙的節慶角
技能組設計的超級保守...
幾乎就是叫你不要開技能只拿來打3回合的短期戰輸出手

角色最大亮點在於開場自動獲得的3回合雙子緒虎
在此狀態下普攻會追加5萬的固傷並且傷害二分割
因為類別是"普攻予傷"所以也不跟目前有的效果衝突,追傷越多傷害提升越可觀
並且普攻後還會觸發自動技傷來疊降攻防+疊予傷+驅散效果
作為3回合內的短期輸出手,不只功能性強大且傷害輸出也很優秀

但除此之外就慘到不行
12技是老樣子的link技能
基礎CD長達10回合,雖然奧義能刷CD但一次只刷1回合
也沒有雙奧之類的效果,實戰中實際CD在怎麼擠都很難低於7回合
並且技能本身性能微妙,數值給的普通持續也僅有3回合
真要說的話就是觸發了愛虎莓追加效果後有點東西
1技的追傷雖然僅有10%但是不跟目前所有追傷衝突,主要是拿來搭配被動的5萬固傷使用
2技則有無敵嘲諷的功能

但問題也在這個愛虎莓機制
要獲得這個token的條件需要先發動一次FC或OC
FA的場合下,就算是放了自帶雙奧的角色(闇龍或雙子天司)也依然不是很容易達成的條件
手動的話這個技能組又沒有短期爆發的力量
就顯得相當尷尬
而上述的強力效果雙子緒虎要再次觸發的話
條件居然是綁在這個很難達成的愛虎莓token上
這導致了中長期FA發揮不穩定,還不如用其他角色

雖然長期是這樣
但短期也有短期的問題
因為常駐的連擊只有被動的必DA
1技不消耗愛虎莓的情況下僅有提供3回合的50%TA
考慮省鍵與不省鍵的情況下
1.省鍵的話不點1技則連擊率不穩定,如果沒有打出TA則傷害不一定會比原本短期戰的鐵板成員優秀(波曼、限界6)
屬於綁定death使用的例子,那麼就虧了巴布召喚的10萬予傷
又或是就這麼直接打出去佛系連擊,有出TA當賺到
2.不省鍵的話,點了1技再靠裝備去補到必TA,確實傷害會比波曼和限界6優秀
但普池的暴龍醬在不省鍵的領域上反而有更強的表現
使得虎妹有點不上不下的感覺



不過管他的
反正我看到技能組之前就先抽了
實質skin角


奧義.一寅托生


技能1.金鈴飾虎


技能2.銀虎可可


技能3.菓製猛虎


被動.双子の双チョコ


被動.萌え、トラ、キュン

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
暴擊率12%20%25%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
暴擊率12%20%25%
三連擊機率2%4%5%
闇屬性攻擊力5%8%10%
渾身滿血最大6%/殘血2%,線性衰減
技能傷害10%15%20%
技能傷害上限5%8%10%
弱體命中率5%8%10%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

雖說這隻看起來只能打短期,不過打高難其實也不錯

極巴已經被打成短期戰,艾蕾配虎場場拿M

極法看到有幾個影片會帶,自己實戰感覺也不錯,因為打極法常在放奧義,所以技能迴轉還算快不管是2技的格檔或3技的上DB或驅散都好用

熟練雙子緒虎的時機後應該是比瑪基莎或雙子好用

天元的話還沒實驗過,最近都在打極法有空也來試試能否就業

0
Posted by a1 2024年02月27日(火) 09:43:58 返信数(2) 返信

虎換瑪的話主要是強化解DB但是弱化生存跟奧義充能吧
要說哪個比較好好像也不好說

0
Posted by  oceandeep oceandeep 2024年02月27日(火) 17:32:54

或是用2技硬扛解不掉的特動....嗎?

0
Posted by  oceandeep oceandeep 2024年02月27日(火) 17:48:32

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