情人節雙子虎
有點微妙的節慶角
技能組設計的超級保守...
幾乎就是叫你不要開技能只拿來打3回合的短期戰輸出手
角色最大亮點在於開場自動獲得的3回合雙子緒虎
在此狀態下普攻會追加5萬的固傷並且傷害二分割
因為類別是"普攻予傷"所以也不跟目前有的效果衝突,追傷越多傷害提升越可觀
並且普攻後還會觸發自動技傷來疊降攻防+疊予傷+驅散效果
作為3回合內的短期輸出手,不只功能性強大且傷害輸出也很優秀
但除此之外就慘到不行
12技是老樣子的link技能
基礎CD長達10回合,雖然奧義能刷CD但一次只刷1回合
也沒有雙奧之類的效果,實戰中實際CD在怎麼擠都很難低於7回合
並且技能本身性能微妙,數值給的普通持續也僅有3回合
真要說的話就是觸發了愛虎莓追加效果後有點東西
1技的追傷雖然僅有10%但是不跟目前所有追傷衝突,主要是拿來搭配被動的5萬固傷使用
2技則有無敵嘲諷的功能
但問題也在這個愛虎莓機制
要獲得這個token的條件需要先發動一次FC或OC
FA的場合下,就算是放了自帶雙奧的角色(闇龍或雙子天司)也依然不是很容易達成的條件
手動的話這個技能組又沒有短期爆發的力量
就顯得相當尷尬
而上述的強力效果雙子緒虎要再次觸發的話
條件居然是綁在這個很難達成的愛虎莓token上
這導致了中長期FA發揮不穩定,還不如用其他角色
雖然長期是這樣
但短期也有短期的問題
因為常駐的連擊只有被動的必DA
1技不消耗愛虎莓的情況下僅有提供3回合的50%TA
考慮省鍵與不省鍵的情況下
1.省鍵的話不點1技則連擊率不穩定,如果沒有打出TA則傷害不一定會比原本短期戰的鐵板成員優秀(波曼、限界6)
屬於綁定death使用的例子,那麼就虧了巴布召喚的10萬予傷
又或是就這麼直接打出去佛系連擊,有出TA當賺到
2.不省鍵的話,點了1技再靠裝備去補到必TA,確實傷害會比波曼和限界6優秀
但普池的暴龍醬在不省鍵的領域上反而有更強的表現
使得虎妹有點不上不下的感覺
不過管他的
反正我看到技能組之前就先抽了
實質skin角
有點微妙的節慶角
技能組設計的超級保守...
幾乎就是叫你不要開技能只拿來打3回合的短期戰輸出手
角色最大亮點在於開場自動獲得的3回合雙子緒虎
在此狀態下普攻會追加5萬的固傷並且傷害二分割
因為類別是"普攻予傷"所以也不跟目前有的效果衝突,追傷越多傷害提升越可觀
並且普攻後還會觸發自動技傷來疊降攻防+疊予傷+驅散效果
作為3回合內的短期輸出手,不只功能性強大且傷害輸出也很優秀
但除此之外就慘到不行
12技是老樣子的link技能
基礎CD長達10回合,雖然奧義能刷CD但一次只刷1回合
也沒有雙奧之類的效果,實戰中實際CD在怎麼擠都很難低於7回合
並且技能本身性能微妙,數值給的普通持續也僅有3回合
真要說的話就是觸發了愛虎莓追加效果後有點東西
1技的追傷雖然僅有10%但是不跟目前所有追傷衝突,主要是拿來搭配被動的5萬固傷使用
2技則有無敵嘲諷的功能
但問題也在這個愛虎莓機制
要獲得這個token的條件需要先發動一次FC或OC
FA的場合下,就算是放了自帶雙奧的角色(闇龍或雙子天司)也依然不是很容易達成的條件
手動的話這個技能組又沒有短期爆發的力量
就顯得相當尷尬
而上述的強力效果雙子緒虎要再次觸發的話
條件居然是綁在這個很難達成的愛虎莓token上
這導致了中長期FA發揮不穩定,還不如用其他角色
雖然長期是這樣
但短期也有短期的問題
因為常駐的連擊只有被動的必DA
1技不消耗愛虎莓的情況下僅有提供3回合的50%TA
考慮省鍵與不省鍵的情況下
1.省鍵的話不點1技則連擊率不穩定,如果沒有打出TA則傷害不一定會比原本短期戰的鐵板成員優秀(波曼、限界6)
屬於綁定death使用的例子,那麼就虧了巴布召喚的10萬予傷
又或是就這麼直接打出去佛系連擊,有出TA當賺到
2.不省鍵的話,點了1技再靠裝備去補到必TA,確實傷害會比波曼和限界6優秀
但普池的暴龍醬在不省鍵的領域上反而有更強的表現
使得虎妹有點不上不下的感覺
不過管他的
反正我看到技能組之前就先抽了
實質skin角
このページへのコメント
雖說這隻看起來只能打短期,不過打高難其實也不錯
極巴已經被打成短期戰,艾蕾配虎場場拿M
極法看到有幾個影片會帶,自己實戰感覺也不錯,因為打極法常在放奧義,所以技能迴轉還算快不管是2技的格檔或3技的上DB或驅散都好用
熟練雙子緒虎的時機後應該是比瑪基莎或雙子好用
天元的話還沒實驗過,最近都在打極法有空也來試試能否就業
虎換瑪的話主要是強化解DB但是弱化生存跟奧義充能吧
要說哪個比較好好像也不好說
或是用2技硬扛解不掉的特動....嗎?