守護與防衛的女神
火屬性高難關卡永遠的神
終突更加強化了防禦面
雖然攻擊性並沒有什麼成長
但考慮到原本的技能組已經是在高壓力BOSS下幾乎必出的角色
在此之上又額外獲得了無敵/預防盾/驅散盾等三個重要防禦手段
更加鞏固火屬第一神盾的定位
然後這個終突立繪的角度真不錯...呼
終突後追加一個降風攻的效果,在對風屬性BOSS的情況能更加鞏固防禦面
但實際上因為雅典娜持有轉屬盾的關係
活躍環境大部分都在無屬性關卡
降風攻就變的沒啥作用
加上效果量偏低,這個強化還挺無感的
90等強化後追加了驅散盾這種高難中很實用的屬性
光就這點來說強化內容已經算不錯了
再生400變800就當送的吧
微妙的治療量提升
滿層前加減用的多段技傷
滿層後主軸在於自動發動,其實主動發動也不是很重要
一樣是高難實用雙盾
這樣火屬性再也不需要湊兩三個buff也能接大破或PL了,對於solo法桑之類的關卡變的非常可靠
或許是因為這是額外追加的4技的關係
使用上有鎖技10回合的限制
但實戰中影響不大
大部分的高難關卡會需要用到全體無敵效果時也都是10回合後的事情了
最主要的傷害手段
配合各種上限跟予傷效果後有一發300萬~400萬的潛力
不管是女神之怒的疊層,還是滿層後觸發的反擊特動
都是一回合最多一次
95等強化後效果對象從自身變成我方全體
原本觸發條件就很簡單
是個不錯的常駐全體被動效果
火屬性高難關卡永遠的神
終突更加強化了防禦面
雖然攻擊性並沒有什麼成長
但考慮到原本的技能組已經是在高壓力BOSS下幾乎必出的角色
在此之上又額外獲得了無敵/預防盾/驅散盾等三個重要防禦手段
更加鞏固火屬第一神盾的定位
然後這個終突立繪的角度真不錯...呼
終突後追加一個降風攻的效果,在對風屬性BOSS的情況能更加鞏固防禦面
但實際上因為雅典娜持有轉屬盾的關係
活躍環境大部分都在無屬性關卡
降風攻就變的沒啥作用
加上效果量偏低,這個強化還挺無感的
90等強化後追加了驅散盾這種高難中很實用的屬性
光就這點來說強化內容已經算不錯了
再生400變800就當送的吧
微妙的治療量提升
滿層前加減用的多段技傷
滿層後主軸在於自動發動,其實主動發動也不是很重要
一樣是高難實用雙盾
這樣火屬性再也不需要湊兩三個buff也能接大破或PL了,對於solo法桑之類的關卡變的非常可靠
或許是因為這是額外追加的4技的關係
使用上有鎖技10回合的限制
但實戰中影響不大
大部分的高難關卡會需要用到全體無敵效果時也都是10回合後的事情了
最主要的傷害手段
配合各種上限跟予傷效果後有一發300萬~400萬的潛力
不管是女神之怒的疊層,還是滿層後觸發的反擊特動
都是一回合最多一次
95等強化後效果對象從自身變成我方全體
原本觸發條件就很簡單
是個不錯的常駐全體被動效果
このページへのコメント
小雅的奧義強化還是有差啦 打紅蓮可以多湊一個弱體
不過帶羊的編成完全沒差就是了..
小補充,小雅的奧義風攻down跟羊的1衝突...
屬攻防down沒有分區(除了疊降類外),沒辦法
麻煩更新當前環境 感謝啾咪
想了想這年頭也沒什麼要補充的,直接把那段砍掉好了
我想問小雅被動疊層數會被消除嗎?
不會,永久不可消除