2021/8/30隨著劇情活動龍血戰爭一起終突的王姐
除了一如既往看不懂的胸甲結構外
這次終突還把槍也扔了...因為變成魔力槍的關係順手又多加了一個杖得意
同日跟著些微的技能調整一起出
最主要的特徵變成了CD對齊可以穩定每6回發一次的必TA反骨斬
且因為多了技傷不會消耗反骨效果這種懶人追加patch
讓王姐變成了火屬中FA貢獻數一數二高的堅強實力角色
90等2技強化後
多了一個新的對峙效果
簡單來說就是強襲的OD版本,我說你是overdrive你就是overdrive
在4/6的高覆蓋效果下,王姐能有相當不錯的攻擊倍率(含LB被動可以達1.6倍)
但跟強襲比對後,目前來說針對overdrive時發動的效果相對來說較少(甚至一些早期的OD斬技傷砲也幾乎都拔光了)
最主要還是方便發動王姐自己的反骨和被動而已
不過相比王姐終突
這次活動更多的目光聚焦在那個理想很骨感現實很豐滿的闇龍妹子
Limited角人選又再多一輪了嗎...
2技在90等強化後有額外多了一次10%最大40%的疊降攻防
有了奧義後的雙槍效果也能疊得更快一點
除此之外還會給自身2回合的魔槍效果
魔槍效果能無視回合直接發動被動的クイックレイド(不影響原本回合自動發動的那次)
能更快的把被動層數疊滿
普攻上限變成116,奧義上限+50萬的標準反骨斬
可能是因為要讓原本的CD8變成CD6能跟前兩招對齊
效果也打了個折扣
原本的反擊移除,3回合的必TA也變成2回合
不過同時也拔掉了30的奧義消耗
使用上不再會卡奧義值
100級追加的4技
效果第一眼看會覺得很樸實,CD12回合太長
不過意外的是個很適合用在FA的技能
首先是基礎命中率極高
剋屬情況下幾乎不用擔心會MISS
其次是在現在最經常用到FA的古戰場場合中,重力在大部分情況下都是主角的標配技能之一
能取代一格主角的技能方便很多
而其高額的降連擊效果也能有效抑制BOSS的攻擊
過50%清debuff後也差不多剛好用完6回合的降連擊
考慮到王姐本身的技能在FA時的DPT已經是相當高
多這一個+α的輔助效果也沒什麼不好
除了一如既往看不懂的胸甲結構外
這次終突還把槍也扔了...因為變成魔力槍的關係順手又多加了一個杖得意
同日跟著些微的技能調整一起出
最主要的特徵變成了CD對齊可以穩定每6回發一次的必TA反骨斬
且因為多了技傷不會消耗反骨效果這種懶人追加patch
讓王姐變成了火屬中FA貢獻數一數二高的堅強實力角色
90等2技強化後
多了一個新的對峙效果
簡單來說就是強襲的OD版本,我說你是overdrive你就是overdrive
在4/6的高覆蓋效果下,王姐能有相當不錯的攻擊倍率(含LB被動可以達1.6倍)
但跟強襲比對後,目前來說針對overdrive時發動的效果相對來說較少(甚至一些早期的OD斬技傷砲也幾乎都拔光了)
最主要還是方便發動王姐自己的反骨和被動而已
不過相比王姐終突
這次活動更多的目光聚焦在那個理想很骨感現實很豐滿的闇龍妹子
Limited角人選又再多一輪了嗎...
2技在90等強化後有額外多了一次10%最大40%的疊降攻防
有了奧義後的雙槍效果也能疊得更快一點
除此之外還會給自身2回合的魔槍效果
魔槍效果能無視回合直接發動被動的クイックレイド(不影響原本回合自動發動的那次)
能更快的把被動層數疊滿
普攻上限變成116,奧義上限+50萬的標準反骨斬
可能是因為要讓原本的CD8變成CD6能跟前兩招對齊
效果也打了個折扣
原本的反擊移除,3回合的必TA也變成2回合
不過同時也拔掉了30的奧義消耗
使用上不再會卡奧義值
100級追加的4技
效果第一眼看會覺得很樸實,CD12回合太長
不過意外的是個很適合用在FA的技能
首先是基礎命中率極高
剋屬情況下幾乎不用擔心會MISS
其次是在現在最經常用到FA的古戰場場合中,重力在大部分情況下都是主角的標配技能之一
能取代一格主角的技能方便很多
而其高額的降連擊效果也能有效抑制BOSS的攻擊
過50%清debuff後也差不多剛好用完6回合的降連擊
考慮到王姐本身的技能在FA時的DPT已經是相當高
多這一個+α的輔助效果也沒什麼不好
このページへのコメント
比超十130多一點傷害
最上面的得意武器部分好像忘記改了,
辛苦了,非常感謝!
已補,謝謝提醒
對峙的強制OD狀態可以讓拉卡姆貼戰慄標籤嗎?
可以
火屬王姐的一技是(累積/消去不可)
不會被消去
已修正...寫的時候漏了個不字,感謝提醒