那個蹲了兩年,被無數角色超車的男人
終於出Limited版本角色了
條件型的技傷之鬼
因為技能組會自身罰站加上自身並沒有什麼自強化的buff,所以不適合普攻型隊伍
且因為3技有傷害集中的關係
需要治療、血量、或是防禦性的支援才能長久站在場上
但是在適當場合滿足13技的發揮條件的話,有非常強力的技傷輸出能力
奧義後自身熱誠效果且降低2技的CD1回合
下一次使用的2技效果全體化
也就是我方全體2回合的全反擊(2次)跟吸收,除了提供不錯的反擊傷害外,對於HP維持也不無小補
1技是根據前排戰鬥隊伍中,包含主角在內的格鬥得意角色數量決定倍率與上限
但是就算僅有萊因一人,也是擁有6.5倍145萬上限的強力大砲
當4人條件滿足時,配上各種上限UP效果,這一拳就能打出超過600萬的技傷
55等強化後技能的冷卻時間縮短為8回合
因為技能本身的弱體命中極高
若是組4人格鬥隊伍的話,除非敵人會清除debuff,不然是可以穩定的常駐這個回合降攻防效果的
另外如果配合惡魔火賢者芙勞的回合debuff延長效果
就算主角不特意用格鬥得意也能有效全程覆蓋
全反擊+吸收2回合
透過奧義可全體化
因為吸收效果是可以透過反擊觸發的
如果2次反擊都確實消耗完,一次就能補回4000點(含2回合普攻)
奧義降冷卻的關係,實質CD約為6回合
吸收效果不與其他吸收效果疊加
就算是教皇的被動永續吸收也一樣不疊加,同時存在時效果取高
蹲著越久,腳就越麻
自身烈氣效果,罰站3回合,獲得保護效果跟不死身效果
期間不可普攻也不可丟奧義,但是可以觸發反擊也可以使用技能
且受到敵人攻擊時(只要被指定為攻擊目標即可,不需要受傷),會根據被攻擊次數累積烈氣層數,最大10層
在3回合結束後,根據烈氣的層數,給予跟層數相同次數的火屬性亂擊傷害
每一下的倍率跟上限都非常優秀
最大可以擊出約970萬的基礎傷害
配合各種上限UP效果,一砲轟出超過2500萬都是有可能的
就這個傷害來說,儘管有3回合不能動的副作用,也是十分划算的事情
如果敵人是普攻多段亂擊型,或是特動有多段亂擊效果的話,要疊滿10層相當容易
反過來說如果都是全體攻擊,特動也是單發大傷害的話,3技的效益就變的很低,發揮場合取決於對手的能力
另外此技能有個特殊設定是無法延長
像是卡托魯3技的延長是無效的
還有如果使用麒麟刷新技能後
在技能3回合的持續時間內再次使用的話會顯示NO EFFECT
迴避反擊、受傷反擊、全反擊都算在內
每發動一次反擊
萊茵就+5%奧義
所以奧義後的2技全體化能帶來相當不錯的奧義加速能力
這個5%可以吃到奧義加速效果影響,所以如果配上龍吟虎嘯的話可以一次+8%
格鬥得意角色限定的微強化
不無小補
普攻傷害UP效果是跟天司武器加算
所以如果有終突火天司劍+終突太陽的話
實質的傷害提升為 1.36/1.33 = 2.2%
終於出Limited版本角色了
條件型的技傷之鬼
因為技能組會自身罰站加上自身並沒有什麼自強化的buff,所以不適合普攻型隊伍
且因為3技有傷害集中的關係
需要治療、血量、或是防禦性的支援才能長久站在場上
但是在適當場合滿足13技的發揮條件的話,有非常強力的技傷輸出能力
奧義後自身熱誠效果且降低2技的CD1回合
下一次使用的2技效果全體化
也就是我方全體2回合的全反擊(2次)跟吸收,除了提供不錯的反擊傷害外,對於HP維持也不無小補
1技是根據前排戰鬥隊伍中,包含主角在內的格鬥得意角色數量決定倍率與上限
但是就算僅有萊因一人,也是擁有6.5倍145萬上限的強力大砲
當4人條件滿足時,配上各種上限UP效果,這一拳就能打出超過600萬的技傷
55等強化後技能的冷卻時間縮短為8回合
因為技能本身的弱體命中極高
若是組4人格鬥隊伍的話,除非敵人會清除debuff,不然是可以穩定的常駐這個回合降攻防效果的
另外如果配合惡魔火賢者芙勞的回合debuff延長效果
就算主角不特意用格鬥得意也能有效全程覆蓋
全反擊+吸收2回合
透過奧義可全體化
因為吸收效果是可以透過反擊觸發的
如果2次反擊都確實消耗完,一次就能補回4000點(含2回合普攻)
奧義降冷卻的關係,實質CD約為6回合
吸收效果不與其他吸收效果疊加
就算是教皇的被動永續吸收也一樣不疊加,同時存在時效果取高
自身烈氣效果,罰站3回合,獲得保護效果跟不死身效果
期間不可普攻也不可丟奧義,但是可以觸發反擊也可以使用技能
且受到敵人攻擊時(只要被指定為攻擊目標即可,不需要受傷),會根據被攻擊次數累積烈氣層數,最大10層
在3回合結束後,根據烈氣的層數,給予跟層數相同次數的火屬性亂擊傷害
每一下的倍率跟上限都非常優秀
最大可以擊出約970萬的基礎傷害
配合各種上限UP效果,一砲轟出超過2500萬都是有可能的
就這個傷害來說,儘管有3回合不能動的副作用,也是十分划算的事情
如果敵人是普攻多段亂擊型,或是特動有多段亂擊效果的話,要疊滿10層相當容易
反過來說如果都是全體攻擊,特動也是單發大傷害的話,3技的效益就變的很低,發揮場合取決於對手的能力
另外此技能有個特殊設定是無法延長
像是卡托魯3技的延長是無效的
還有如果使用麒麟刷新技能後
在技能3回合的持續時間內再次使用的話會顯示NO EFFECT
迴避反擊、受傷反擊、全反擊都算在內
每發動一次反擊
萊茵就+5%奧義
所以奧義後的2技全體化能帶來相當不錯的奧義加速能力
這個5%可以吃到奧義加速效果影響,所以如果配上龍吟虎嘯的話可以一次+8%
格鬥得意角色限定的微強化
不無小補
普攻傷害UP效果是跟天司武器加算
所以如果有終突火天司劍+終突太陽的話
實質的傷害提升為 1.36/1.33 = 2.2%
このページへのコメント
想問一下現在萊茵是不是不能硬吃即死效果了?
記得之前打風六龍是只要不死身回合不要跟即死效果結束撞到都可以不死
但是現在多人的風六龍吃到2回合就必死了
即使不死身效果還有一回合也一樣
可能是倒數型絕命在判定上的BUG...?
因為直接即死的還是可以檔