唯一看透了真相的是一個以下省略
這真的是有史以來最奇怪的合作對象了
世界觀勉強用VR遊戲解決
不過劇情本身做的相當用心,還原度100分
另外這也是第3個合作光屬SSR角色
加上週年活動送的免費SSR就是4隻了...也太集中在光屬了
殺 人 足 球
喜感十足的招牌技
沉睡的小五郎會每回合發動各種各樣的效果
使用的當下先獲得防禦跟預防盾效果
之後每回合結束時追加效果
整個技能的效果覆蓋範圍總共是5回合
在推理的3回合間柯南本身無法攻擊也無法使用其他技能
變成一個純粹的輔助機
追跡本身無任何實質效果
純粹與柯南自己的被動和LB被動有關
氣絕效果等同於麻痺,持續時間內無法行動
但是比較特別的是這個氣絕發動率似乎是不受弱體命中或是弱體耐性降低的影響
即使堆了命中跟降弱耐也無法提升氣絕發動率
屬於純看臉技能
值得一提的是,因為柯南的LB自帶一格降敵對
如果把降敵對點滿,加上被動就是-10
能把敵對心降到最低值的0.5(一般隊伍被針對率約1.5%)
自降防也就相對沒有那麼重要了
這真的是有史以來最奇怪的合作對象了
世界觀勉強用VR遊戲解決
不過劇情本身做的相當用心,還原度100分
另外這也是第3個合作光屬SSR角色
加上週年活動送的免費SSR就是4隻了...也太集中在光屬了
殺 人 足 球
喜感十足的招牌技
沉睡的小五郎會每回合發動各種各樣的效果
使用的當下先獲得防禦跟預防盾效果
之後每回合結束時追加效果
整個技能的效果覆蓋範圍總共是5回合
在推理的3回合間柯南本身無法攻擊也無法使用其他技能
變成一個純粹的輔助機
追跡本身無任何實質效果
純粹與柯南自己的被動和LB被動有關
氣絕效果等同於麻痺,持續時間內無法行動
但是比較特別的是這個氣絕發動率似乎是不受弱體命中或是弱體耐性降低的影響
即使堆了命中跟降弱耐也無法提升氣絕發動率
屬於純看臉技能
值得一提的是,因為柯南的LB自帶一格降敵對
如果把降敵對點滿,加上被動就是-10
能把敵對心降到最低值的0.5(一般隊伍被針對率約1.5%)
自降防也就相對沒有那麼重要了
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