主線角限定卡姐終突
作為第一波Limited角色終突,可以算是里程碑的一環
在長期戰的輔助/對弱體對策都有不錯的提升
且對於自身的攻擊倍率提升量也相當的大
蒼誓劍+全屬性cut被動發動後有近2倍的攻擊倍率
真可謂肌肉女猩猩
終突後追加了全體4回合的20%TA
類別一樣屬於奧義兩面類,與四天刃或是終突卡托魯同類別,因為效果量相比之下較低,要注意覆蓋問題
相比四天刃,比較大的優點就是效果時間是4回合
所以在整體運轉上顯的更為平滑
90等強化後除了基礎的傷害倍率跟上限有提升外
還追加了普攻追傷和持續時間變成2回合
再加上被動打出TA時追加的技能傷害
整個技能的傷害期望值有大幅的提升
比較可惜的是普攻追傷的%數有點低...
100等劇情後強化
再生量從原本的每回合減半(1000/500/250/150,總共1900)變成每回合固定都是1000,總共4000點
且CD時間也降到了7回
對於這種被動防禦性質的技能可以說是非常好的強化方向了
另外也有追加跟風屬軍神一樣的驅散預防效果
在面對頻繁發動驅散的高難度敵人時可以有所表現
因為被動LB回復上限+200的關係
此技能可以直接視為CD7的4800全體治療,單就治療量來說也是很優秀
終突依然沒有強化的短CD小盾
因為不能與正常的70CUT疊加,其實大部分用來觸發被動1的情況比較多
新追加4技
指定一個角色,替該角色承受所有單體攻擊和全體普攻(全體特殊技無法承受)
此保護的優先度大於其他所有的保護效果
所以可以透過特定角色開保護技能,之後卡姐在指定該角色保護,來達到傷害轉移給卡姐的效果....有點蠢就是了
補充: 如果是A角色開完全保護,卡姐再指定保護A角色的話,在吃到全體特殊技時,因為指定保護無法cover全體特殊技,所以實際上依然是A角色吃全額傷害
獨有的蒼誓劍效果,攻防跟上限大幅UP,且可以透過打出TA來延長
只要裝備夠力的話要全程常駐蒼誓劍也不是很困難的事情
發動TA的延長只會延長蒼誓劍的效果,不會延長保護效果
在蒼誓劍狀態下,單是開啟自身的25%小盾,就能獲得相當於75%的傷害減輕效果,可以說是非常的硬了
補充: 此攻防大幅UP效果沒有破上限的能力,只是單純的高額傷害倍率
每次打出TA就會發動的全體技傷
因為上限實在很低...還是當沒看到吧
最主要的還是蒼誓劍的延長效果
作為第一波Limited角色終突,可以算是里程碑的一環
在長期戰的輔助/對弱體對策都有不錯的提升
且對於自身的攻擊倍率提升量也相當的大
蒼誓劍+全屬性cut被動發動後有近2倍的攻擊倍率
真可謂肌肉女猩猩
終突後追加了全體4回合的20%TA
類別一樣屬於奧義兩面類,與四天刃或是終突卡托魯同類別,因為效果量相比之下較低,要注意覆蓋問題
相比四天刃,比較大的優點就是效果時間是4回合
所以在整體運轉上顯的更為平滑
90等強化後除了基礎的傷害倍率跟上限有提升外
還追加了普攻追傷和持續時間變成2回合
再加上被動打出TA時追加的技能傷害
整個技能的傷害期望值有大幅的提升
比較可惜的是普攻追傷的%數有點低...
100等劇情後強化
再生量從原本的每回合減半(1000/500/250/150,總共1900)變成每回合固定都是1000,總共4000點
且CD時間也降到了7回
對於這種被動防禦性質的技能可以說是非常好的強化方向了
另外也有追加跟風屬軍神一樣的驅散預防效果
在面對頻繁發動驅散的高難度敵人時可以有所表現
因為被動LB回復上限+200的關係
此技能可以直接視為CD7的4800全體治療,單就治療量來說也是很優秀
終突依然沒有強化的短CD小盾
因為不能與正常的70CUT疊加,其實大部分用來觸發被動1的情況比較多
新追加4技
指定一個角色,替該角色承受所有單體攻擊和全體普攻(全體特殊技無法承受)
此保護的優先度大於其他所有的保護效果
所以可以透過特定角色開保護技能,之後卡姐在指定該角色保護,來達到傷害轉移給卡姐的效果....有點蠢就是了
補充: 如果是A角色開完全保護,卡姐再指定保護A角色的話,在吃到全體特殊技時,因為指定保護無法cover全體特殊技,所以實際上依然是A角色吃全額傷害
獨有的蒼誓劍效果,攻防跟上限大幅UP,且可以透過打出TA來延長
只要裝備夠力的話要全程常駐蒼誓劍也不是很困難的事情
發動TA的延長只會延長蒼誓劍的效果,不會延長保護效果
在蒼誓劍狀態下,單是開啟自身的25%小盾,就能獲得相當於75%的傷害減輕效果,可以說是非常的硬了
補充: 此攻防大幅UP效果沒有破上限的能力,只是單純的高額傷害倍率
每次打出TA就會發動的全體技傷
因為上限實在很低...還是當沒看到吧
最主要的還是蒼誓劍的延長效果
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被動.騎士の正道
評價欄位兩個被動名稱一樣
忘了改了,謝提醒