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ビカラ (碧卡菈)

基本資料

ビカラ[万聖の夜の子神]ビカラ
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン特殊斧/格鬥種敦美13008720
奧義名稱效果
魑子魍魎水屬性傷害(特大)/トリック・オア・チーズ的冷卻時間立即刷新
[倍率]4.5倍
[效果]トリック・オア・チーズ的冷卻時間立即刷新
技能名稱等級持續冷卻效果
トリック・オア・チーズ初期永久/
1回合
8回合水屬性角色驅散預防效果(1次)/
受到的單次最終傷害量減少效果/
技能傷害性能UP(累積)
557回合
[強化]我方全體水屬性角色驅散預防效果(1次),持續永久或直到被消耗
[強化]我方全體水屬性角色受到的單次最終傷害量減少2020點,持續1回合
[強化]我方全體水屬性角色技能傷害倍率UP(累積,+0.1倍,最大+0.5倍),永久不可消除
[強化]我方全體水屬性角色技能傷害上限UP(累積,6%,最大30%),永久不可消除
スプーキーナイトパレード
マウス・オー・ランタン
初期5回合8回合賦予回合型場地領域效果:幽靈般的烏托邦
◆領域發動中此技能轉變為マウス・オー・ランタン
757回合
スプーキーナイトパレード
[特殊]賦予單人型場地領域效果:幽靈般的烏托邦,持續5回合
 敵方攻擊+20%
 我方全體迴避率+30%
[特殊]幽靈般的烏托邦領域效果發動中,此技能轉變為マウス・オー・ランタン
 
マウス・オー・ランタン
[倍率]敵全體3次水屬性傷害,每下3倍,總和9倍
[上限]每下約62萬,總合約185萬
[治療]我方全體回復10%HP,上限2020
悪戯子鼠45永久7回合敵單體5次水屬性傷害/多醬想搞惡作劇
[倍率]每下1倍,總和5倍
[上限]每下約10萬,總和50萬
[弱體]敵單體多醬的惡作劇效果,永久不可消除
 受到的技能傷害給予UP(1%,50000)
 水屬性技能傷害造成20200000點的傷害時,對敵單體造成下列效果
 └202萬點無屬性傷害
 └受到傷害給予UP效果,最終傷害+20%,持續1回合或22次傷害,不可消除,不可延長
 [命中]惡作劇與傷害給予UP效果皆為200%
被動名稱效果
おかしな夜へようこそ水屬性角色使用技能時,自身幽鼠Lv+1(最大3)
◆若幽鼠Lv3,則水屬性角色使用技能時,發動一次碧卡菈的第2個技能,並刷新幽鼠Lv
[強化]我方水屬性角色使用技能時,自身幽鼠Lv+1(最大3),永久不可消除
 0CD的技能不列入計算
[效果]若幽鼠Lv3,則我方水屬性角色使用技能後發動下列效果
 發動一次自身第2個技能
 清空幽鼠Lv
夜はまだこれからさ!幽靈般的烏托邦領域效果發動中,水屬性角色的技能傷害給予UP,且攻擊開始時,獲得水屬性追擊效果(1次)
[強化]幽靈般的烏托邦領域效果發動中,水屬性角色獲得下列強化
 技能傷害給予UP(1%,50000)
 攻擊開始時,獲得水屬性追擊效果(10%,1次)

評價

萬聖鼠鼠
水屬性神將開始湊第二桌麻將了,這都第5隻啦

水技傷體系的新核心
領域跟3技開下去直接白嫖10萬技能予傷
並且隨著技能傷害的轟炸會在額外多次發動傷害驚人的2技技傷砲,大幅提高技傷隊的DPT
不管是水海弓的大爆射隊伍,還是一般的FA隊伍都有不錯的發揮
除此之外還能提供高頻率的驅散預防盾跟治療效果
比較可惜的是沒有淨化也沒有驅散敵人的效果

整體技能組有點像闇屬原版本的拆散重組
真要說的話就是把原本的驅散跟tension換成了巨額的技傷砲跟技能予傷吧

奧義.魑子魍魎



技能1.トリック・オア・チーズ

CD7的驅散預防盾以及技傷性能累積
2020的壓傷盾加減扛點傷害

因為奧義能刷新1技
讓1技的實際CD落在3~5回合之間
如果願意開著奧義打的話還是有蠻高頻率的防驅散性能

技能2.スプーキーナイトパレード / マウス・オー・ランタン

跟闇屬原版類似的FA用領域
雖然正常FA不會去使用領域技
但只要全隊伍發動總和4次技能就可以自動開啟,然後轉變成紅技後就會FA使用了

變化後的技能雖然看著很樸實
但意外的上限給的很大方
實戰中合算各種上限效果後能有800~900萬的傷害量
且因為是根據技能使用數量觸發
配合一些有機制刷新自己技能的角色有更高的收益(例如情人節月球人,或是前陣子剛終突的月亮媽媽)

相較於原版的迴避是放在受擊2次即解除的3技上
萬聖版的是直接放在領域效果內
完整持續5回合且空窗更短,中長期戰對防禦面的提升還是很有幫助的

另外
領域開啟時會給水屬性角色5萬技能予傷效果
種類跟虹弓的被動是一樣,取高不疊加
但可以跟大部分的予傷效果疊加還是很有用的

技能3.悪戯子鼠

強力永續debuff
掛上後直接給5萬的技能予傷
包含領域給的就幾乎能常駐10萬效果
而且"debuff型"的"技能傷害予傷"這算是頭一個,所以不跟任何當前有的效果衝突

掛上惡作劇之後會有個類似聖誕雞妹的機制
透過技能傷害給予2020萬點以上時就會觸發額外效果,賦予類似原本焦眉的畚debuff,使受到的最終傷害+20%,持續22hit或是1回合
放在技傷型FA隊伍中差不多每1~2回合就能觸發一次
雖然效果量比焦眉少10%,但是適用次數高達22次還是非常強力,覆蓋率十分優秀

這個效果的命中率也跟惡作劇一樣同為200%,而不是焦眉的必中
不過基礎200%也夠高了,問題不大


被動.おかしな夜へようこそ


被動.夜はまだこれからさ!

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
弱體耐性5%8%10%
對OD時攻擊UP5%8%10%
對OD抑制力5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
技能傷害10%15%20%
技能傷害上限5%8%10%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

比火屬少10%,但次數高達22次,怎麼選都是22次更划算,當初這類技能(焦眉)原本是要抬單&少段技能,結果再次證明多段才是王道XD

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Posted by 名無し(ID:GQGUV9PPEw) 2023年10月23日(月) 01:59:36 返信

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